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Guerras

Nesta página você irá tirar todas as suas dúvidas sobre como participar das guerras entre as alianças e quais são os benefícios após ganhar uma guerra.

Ativando o modo AvA (Aliança vs Aliança)

Para participar das guerras é preciso ativar o modo AvA e para isso basta usar o atalho da letra "A" e na interface que abrir é so marcar a caixinha "Ativar o modo AvA" 

Funções nas Alianças
Membros de uma aliança podem assumir funções como Curandeiro, Coveiro ou Sentinela no Templo da Aliança. Cada papel tem seus próprios usos nas Batalhas da Aliança.

Para escolher uma função basta clicar no NPC "Al Yansa" que fica localizado no templo das alianças [13,35]
Curandeiros
Curandeiros podem ressuscitar um personagem que tenha sido transformado em uma tumba (morto). Quando curado por um curandeiro, o personagem é capaz de retornar ao território e ser contado no total de pontos de sua Aliança. Eles também podem continuar lutando na zona de guerra.

Obs: Compre poção de curandeiro no mercado de consumíveis, é nescessário para curar o aliado

Coveiro
Coveiros podem enviar personagens que foram transformados em tumba a força para o cemitério sem seu consentimento. Isso significa ser removido da contagem de pontos da aliança e não poder mais lutar naquela zona de guerra especifica.

Obs: Compre poção de coveiro no mercado de consumíveis, é nescessário para covar o adversário

Sentinela
Sentinelas podem atacar automaticamente membros de outras alianças que passem por ele (dentro de um espaço de 6 células) enquanto estão numa zona de combate.

Conquista
Prisma da Aliança
Alianças podem colocar Prismas da Aliança em areas diferentes para controlá-las. Quando lutando em uma área controlada por sua Aliança voce recebe um bônus de 25% no XP e nos Drops. Esses prismas também permitem se teleportar entre Zaaps e outros Prismas, mas você precisa instalar um Módulo de Teletransporte primeiro.

Para colocar um prisma em uma área você precisa ter um Prisma da Aliança e o direito da Guilda para colocar ou alterar prismas da aliança. Apos colocar você precisa escolher o horario para a batalha final daquele prisma, que pode ser entre 24 a 48 horas, que pode ser diferente para cada prisma e ser mudado posteriormente ( o horário não pode ser mudado se o prisma estiver no estado enfraquecido).

Apenas um prisma pode ser colocado por área, o que significa que as alianças precisam competir para controlar territórios.


Pepitas
Podem ser acumuladas diversas Pepitas no prisma que foi usado para reciclagem de itens fazendo com que aumente a quantidade das pepitas contidas no prisma.

Estas pepitas acumuladas, são liberadas após o fim da guerra marcada e a aliança vencedora fica com mobs da área com pepitas podendo assim dropar elas através dos mobs.

Obs: As pepitas nos ajudam a ganhar mais kamas de modo eficiente, pois elas tem um valor significativo e geralmente vendem muito rapido comparado com outros itens/recursos do game.

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